MUSÉE CAMILLE CLAUDEL
Un jeu de piste immersif et ludique
À la demande du Musée Camille Claudel, le studio Anima a conçu une application mobile permettant aux visiteurs adolescents et adultes de découvrir les collections du musée de manière ludique.
L’application est un jeu linéaire qui entraîne les participants à la découverte des 15 salles du musée et des œuvres des sculpteurs de la fin du XIXe siècle, dont Claudel. Chaque salle est une étape, avec une mécanique de jeu différente : cadenas à code, reconnaissance photo, puzzle, jeu des descriptions, etc. Des vidéos sont incluses pour illustrer le propos, des boutons “indice” ou “solution” rythment les étapes et guident les participants pour une véritable autonomie.
Le jeu fonctionne très bien, la variété des mécaniques plaît aux visiteurs, et l’autonomie offerte par l’interface renforce l’engagement dans la visite.
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