MUSÉE DU LOUVRE
Un écran interactif en 3D pour lire les inscriptions sous une statuette du Louvre
En 2018, au musée du Louvre, un écran interactif installé à côté de la statuette égyptienne du roi Osorkon II a permis aux visiteurs de manipuler sa réplique en 3D, pour découvrir les inscriptions situées sous son socle et en lire la traduction.
Le problème : ces inscriptions sont sous le socle. Pour les lire, il faudrait soulever la statuette, et l’œuvre, extrêmement précieuse, ne se manipule pas.
Le Louvre a produit le modèle 3D de la statuette, et PandaSuite a construit l’application interactive autour. Sur l’écran, le visiteur faisait pivoter la statuette, l’inclinait et l’agrandissait du doigt, jusqu’aux zones habituellement inaccessibles, dont les inscriptions sous la base. Le texte affiché en donnait la traduction. L’application fonctionnait hors ligne, sans dépendre du réseau du musée, et son contenu, consacré à une seule œuvre, n’a pas eu besoin de mise à jour.
Les retours des visiteurs ont été très positifs.
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